Ahoy |
|
|
De spelers proberen elk als eerste de finish te halen door de afbeeldingen op de kaarten in het parcours goed te onthouden. VERLOOP VAN HET SPEL: start: De 12 oceaankaarten worden geschud en vervolgens in een cirkel neergelegd. Op elke kaart staat aan beide kanten een zeedier, verschillend van een orka, een haai of een dolfijn. De reddingsboeien worden klaar gezet. De boot wordt naast een willekeurige oceaankaart geplaatst; dit is nu de start- en finishkaart. Elke speler ontvangt een speelstuk in zijn kleur en plaatst deze op de startkaart. Het spel wordt kloksgewijs gespeeld. verloop: Als een speler aan de beurt is, doorloopt hij twee fasen:
Op een kaart is plaats voor meerdere speelstukken. Elke keer als een speelstuk op of voorbij de startkaart komt, ontvangt de speler een reddingsboei; een speler kan ten hoogste vijf reddingsboeien bezitten. Als de speler zijn speelstuk verplaatst heeft is de volgende speler aan de beurt. Als een speler niet kan, omdat hij bijvoorbeeld direct voor een ander speelstuk staat, moet hij zijn beurt voorbij laten gaan. eind: Als een speler vijf reddingsboeien bezit en de finishkaart passeert, moet deze speler nogmaals het hele parcours afleggen. Wanneer zijn speelstuk nu exact op de finishkaart eindigt is het spel afgelopen. Hij is de winnaar van het spel. Spelinfo: Ahoy, Corné van Moorsel, Cwali, 2005, 2 tot 5 spelers vanaf 5 jaar, 15 - 30 minuten. |
|