|

| |
De spelers proberen door het bouwen van het kasteel zegels van de
verschillende families te bemachtigen die ze vervolgens zo gunstig mogelijk
proberen te verkopen om zoveel mogelijk goud te verzamelen.
VERLOOP VAN HET SPEL:
start: Het spelbord wordt neergelegd waarbij de bouwplaats van het
kasteel zodanig wordt neergelegd dat geen enkel veld met een tentenkamp wordt
bedekt. Iedere speler krijgt een zichtscherm (bouwtent), de 4
bouwmeesterbanieren en 3 arbeiders in zijn kleur. De 4 banieren worden boven aan
de buitenkant van de bouwtent gehangen. De 3 arbeiders staan achter het
zichtscherm. De resterende arbeiders (ook de neutrale) worden als algemene
voorraad naast het spelbord geplaatst. De kasteelstenen worden op de
voorraadvakken aan de rand van het spelbord verdeeld, waarbij op de velden aan
de buitenkant van het spelbord twee stenen van dezelfde kleur boven op elkaar
gestapeld worden. De gebouwen worden naar hun vorm gesorteerd en naast het
spelbord gelegd. De zegels en het goud worden eveneens naast het spelbord
gelegd. De bouwkaarten worden goed geschud. De spelers krijgen ieder 4 kaarten
die ze zodanig in de hand houden dat de andere spelers ze niet kunnen zien.
Naast het spelbord worden 3 kaarten open naast elkaar gelegd. De resterende
kaarten worden met de beeldzijde naar beneden als stapel ernaast gelegd. Het spel wordt kloksgewijs gespeeld.
verloop: Een beurt valt in twee delen uiteen:
- Moet: de speler kiest uit één van de twee
actiemogelijkheden:
- Een bouwkaart uitspelen en het afgebeelde gebouw aanleggen: de
speler speelt een van zijn bouwkaarten uit, neemt het daarop afgebeelde
gebouw en legt het horizontaal of verticaal tegen een reeds gelegd gebouw of
arbeider. Op het gebouw wordt een zegel in de kleur van de uitgespeelde
kaart gelegd, als de speler een gebouw over een kampement heen bouwt, mag
hij direct een neutrale arbeider uit de voorraad nemen voor ieder zojuist
afgedekt veld met een tentenkamp). De uitgespeelde kaart wordt op de
aflegstapel gelegd en is daarmee uit het spel. Vervolgens vult de speler
zijn kaarten weer aan tot vier waarbij hij kan kiezen uit de bovenste kaart
van de gesloten stapel of een van de drie openliggende kaarten. Als hij een
openliggende kaart kiest, vult hij de openliggende kaarten weer aan tot drie
met de bovenste kaart van de gesloten stapel.
- Een of meer arbeiders inzetten: de speler kiest een willekeurig
gebouw op het spelbord en plaatst zoveel eigen en/of neutrale arbeiders uit
zijn voorraad achter het zichtscherm als hij wil op evenveel vrije velden
die horizontaal of vertikaal aan één en hetzelfde gebouw grenzen.
Als een gebouw door één van bovenstaande acties volledig wordt
ingesloten, is het voltooid en volgt automatisch een uitbetaling en het
verder bouwen aan het kasteel. Bij de uitbetaling ontvangen alle spelers
voor elke eigen arbeider die tegen het betreffende gebouw staat een
zegel in de kleur van het zegel die op het gebouw ligt. De speler die
aan de beurt was, ontvangt bovendien het zegel dat op het voltooide
gebouw ligt, omdat hij de uitbetaling veroorzaakte. Hij mag vervolgens
ook verder bouwen aan het kasteel, waarbij hij voor ieder zojuist
voltooid gebouw één kasteelsteen op de bouwplaats van het kasteel zet.
Bij het plaatsen van de kasteelstenen moet op het volgende gelet worden:
pas nadat de eerste laag begonnen worden. De speler plaatst de
kasteelsteen van zijn keuze uit de bouwvoorraad voor de eerste bouwlaag,
op een niet bezet veld van zijn keuze op de bouwplaats. Pas wanneer alle
10 velden van de eerste bouwlaag zodoende bezet zijn, worden de
resterende 2 stenen uit de voorraad van de eerste bouwlaag aan de
voorraad van de derde bouwlaag toegevoegd (op twee van de vier neutrale
vakken aan de rand van het spelbord). Vervolgens wordt op dezelfde wijze
de tweede bouwlaag met stenen uit de tweede voorraad gebouwd. Ook nu
worden de 2 resterende stenen na voltooiing van deze laag aan de derde
voorraad toegevoegd. Nadat de tweede bouwlaag voltooid is, begint het
einde van het spel.
- Kan: daarna kan de speler één van zijn vier
bouwmeesterbanieren inzetten. Deze geeft hij af (de banier is uit het spel)
en ontvangt daarvoor 2 arbeiders van zijn eigen kleur uit de algemene
voorraad. Bovendien kan de speler na het afgeven van een banier uitsluitend
voor zichzelf de waarde van zijn zegels in goud laten uitkeren: hij kan een
willekeurig aantal van zijn zegels (van verschillende families) laten
uitkeren. Hij legt de zegels terug in de algemene voorraad en ontvangt
daarvoor goud. De waarde van de zegels wordt bepaald door de actuele
toestand in het kasteel. Het aantal zichtbare zegels van een kleur bepaalt
de waarde van de ingewisselde zegels.
eind: Het eindspel begint onmiddellijk na de voltooiing van de tweede
bouwlaag van het kasteel. De resterende twee kasteelstenen worden aan de
voorraad van de derde bouwlaag toegevoegd. De speler die de laatste steen van de
tweede bouwlaag plaatste, beëindigt zin beurt volgens de regels (hij kan zegels
inwisselen voor goud, als hij nog een banier bezit). Nu is iedere speler nog één
keer aan de beurt met als laatste de speler die de tweede bouwlaag voltooide.
Als in deze laatste ronde gebouwen worden voltooid, moeten stenen uit de
voorraad van de derde bouwlaag ingezet worden. Na deze ronde is het spel
afgelopen. De spelers wisselen hun resterende zegels in voor goud. De speler die
nu de meeste gouden munten bezit is de winnaar van het spel.
Spelinfo: Arkadia, Rüdiger Dorn, Ravensburger, 2007, 2 - 4 spelers
vanaf 10 jaar, 45 - 60 minuten. |