Australia


Home
Spellen
Agenda
Spelen
Leden
Vrienden
Spellen in Davos
Contact
Links

 

De spelers proberen met hun groep rangers zowel natuurbeschermingsprojecten als industriële projecten te realiseren; wie is hiermee het succesvolst?

VERLOOP VAN HET SPEL:

start: Elke speler kiest een kleur en neemt de daarbij behorende rangers, het vliegtuig en de telsteen; de telsteen wordt op het veld 0/100 van het scorespoor gelegd. Op het spelbord staat een kaart van Australië, onderverdeeld in regio's. Tussen de regio's staan basiskampen afgebeeld, waar in de spelers gedurende het spel hun rangers zullen gaan plaatsen. In elke regio wordt een natuurbeschermingsfiche (open) en een industrialisatiefiche (gedekt) neergelegd. De kaarten worden gesorteerd en per stapel afzonderlijk geschud; nu worden er van elke stapel 8 kaarten genomen en op een trekstapel naast het spelbord gelegd. De overige kaarten gaan uit het spel. De startspeler kiest nu een kaart van een stapel naar keuze; deze neemt hij op handen, dan is zijn linkerbuurman. Dit gaat zo door, totdat elke speler 2 handkaarten heeft. Het spel wordt kloksgewijs gespeeld.

verloop: als een speler aan de beurt is, moet hij 2 acties uitvoeren (twee maal dezelfde actie is ook toegestaan), waarbij hij kan kiezen uit de volgende 3 acties;

  1. Vliegen; de speler verplaatst zijn vliegtuig naar een regio naar keuze. Het is toegestaan om met meerdere vliegtuigen in één regio te staan. Als er een nog niet omgedraaid industrialisatiefiche in de regio ligt, dan draait de speler dit fiche om.
  2. Kaart spelen; de speler kan een kaart spelen om rangers in te zetten en dollars te innen. Een speler mag alleen een kaart uitspelen in dezelfde kleur als dat de regio heeft waar zijn vliegtuig zich bevindt. Op de gespeelde kaart staat het aantal te plaatsen rangers en de hoeveelheid te ontvangen dollars. De rangers moeten altijd in de regio geplaatst worden waar het vliegtuig zich bevindt; daarnaast moeten rangers altijd in één basis geplaatst worden, waarbij tevens geldt dat er zich hier geen rangers van je medespelers mogen bevinden. Het is toegestaan minder rangers in te zetten als aangegeven op de kaart; besluit een speler geen rangers in te zetten, krijgt de speler gewoon de op de kaart aangegeven hoeveelheid dollars én als bonus 2 punten. De kaart wordt daarna afgelegd; de speler pakt een nieuwe kaart van een stapel naar keuze.
  3. Rangers terugtrekken; de speler mag uit één of meer bases in een regio waar zijn vliegtuig zich bevindt tot maximaal 4 rangers terugtrekken en naast het spelbord plaatsen. Deze rangers mag de speler in latere beurten opnieuw inzetten.

Naast deze twee acties mag de speler ook tegen betaling van 4 dollar één eigen ranger van een willekeurige basis naar een andere basis verplaatsen; de nieuwe basis moet wel onbemand zijn óf bezet zijn met eigen rangers.

Een speler mag ook tegen betaling van 3 dollar de kleur van een te spelen kaart veranderen in een willekeurige andere kleur.

De verschillende projecten worden op de volgende manieren gewaardeerd:

  •  Natuurbeschermingsproject; als alle basiskampen rond het betreffende gebied door minstens één ranger bezet zijn, volgt er een waardering. De spelers ontvangen dan één punt per ranger en twee punten voor een ranger op zee; de speler die ervoor zorgde dat de waardering plaats kon vinden krijgt drie bonuspunten.
  •  Industrieproject; als er net zoveel rangers in de basiskampen rond het betreffende gebied staan als dat er op het industrialisatiefiche staan vermeld, volgt er een waardering. De spelers ontvangen dan één punt per ranger en twee punten voor een ranger op zee; de speler die ervoor zorgde dat de waardering plaats kon vinden krijgt drie bonuspunten.

Het is mogelijk dat er door het plaatsen van een ranger meerdere projecten afgerond worden; ze worden dan 1 voor 1 gewaardeerd. Als een speler met zijn vliegtuig land in een regio, waardoor er een industrialisatiefiche omgedraaid word, waarbij het aantal rangers gelijk is aan het aantal dat op het fiche vermeld staat, dan wordt dit project direct gewaardeerd.

eind: Het spel eindigt zodra minimaal één speler al zijn handkaarten heeft uitgespeeld en geen nieuwe kaarten meer kan trekken; de ronde wordt nog wel afgemaakt. Daarna tellen de spelers hun dollars die ze nog hebben; elke dollar levert één punt op. De speler met de meeste punten is de winnaar van het spel.

Spelinfo: Australia, Wolfgang Kramer & Michael Kiesling, Ravensburger, 2 - 5 spelers vanaf 10 jaar, 60 -90 minuten.


Home |  Spellen | Agenda | SpelenLeden | Vrienden | Spellen in Davos | Contact | Links


 Copyright (c) ir. ing. Arjan A.G. uit het Broek, Eindhoven, 2006 - 2009.
Voor vragen en opmerkingen over deze site kunt u contact opnemen met
Arjan.
Last updated: 08-10-09