Australia |
|
|
De spelers proberen met hun groep rangers zowel natuurbeschermingsprojecten als industriële projecten te realiseren; wie is hiermee het succesvolst? VERLOOP VAN HET SPEL: start: Elke speler kiest een kleur en neemt de daarbij behorende rangers, het vliegtuig en de telsteen; de telsteen wordt op het veld 0/100 van het scorespoor gelegd. Op het spelbord staat een kaart van Australië, onderverdeeld in regio's. Tussen de regio's staan basiskampen afgebeeld, waar in de spelers gedurende het spel hun rangers zullen gaan plaatsen. In elke regio wordt een natuurbeschermingsfiche (open) en een industrialisatiefiche (gedekt) neergelegd. De kaarten worden gesorteerd en per stapel afzonderlijk geschud; nu worden er van elke stapel 8 kaarten genomen en op een trekstapel naast het spelbord gelegd. De overige kaarten gaan uit het spel. De startspeler kiest nu een kaart van een stapel naar keuze; deze neemt hij op handen, dan is zijn linkerbuurman. Dit gaat zo door, totdat elke speler 2 handkaarten heeft. Het spel wordt kloksgewijs gespeeld. verloop: als een speler aan de beurt is, moet hij 2 acties uitvoeren (twee maal dezelfde actie is ook toegestaan), waarbij hij kan kiezen uit de volgende 3 acties;
Naast deze twee acties mag de speler ook tegen betaling van 4 dollar één eigen ranger van een willekeurige basis naar een andere basis verplaatsen; de nieuwe basis moet wel onbemand zijn óf bezet zijn met eigen rangers. Een speler mag ook tegen betaling van 3 dollar de kleur van een te spelen kaart veranderen in een willekeurige andere kleur. De verschillende projecten worden op de volgende manieren gewaardeerd:
Het is mogelijk dat er door het plaatsen van een ranger meerdere projecten afgerond worden; ze worden dan 1 voor 1 gewaardeerd. Als een speler met zijn vliegtuig land in een regio, waardoor er een industrialisatiefiche omgedraaid word, waarbij het aantal rangers gelijk is aan het aantal dat op het fiche vermeld staat, dan wordt dit project direct gewaardeerd. eind: Het spel eindigt zodra minimaal één speler al zijn handkaarten heeft uitgespeeld en geen nieuwe kaarten meer kan trekken; de ronde wordt nog wel afgemaakt. Daarna tellen de spelers hun dollars die ze nog hebben; elke dollar levert één punt op. De speler met de meeste punten is de winnaar van het spel. Spelinfo: Australia, Wolfgang Kramer & Michael Kiesling, Ravensburger, 2 - 5 spelers vanaf 10 jaar, 60 -90 minuten. |
|