kolonisten van Catan - kaartspel |
|
|
De spelers proberen elk met hun eigen Catan 12 punten te halen door dorpen, steden, gebouwen en ridders aan te schaffen. VERLOOP VAN HET SPEL: start: Elke speler kiest een kleur en neemt de startkaarten van deze kleur en bouwt vervolgens met deze kaarten het vorstendom op. Alle landentegels liggen in de startpositie met het dobbelsteenplaatje met waarde 1 naar beneden; dit geeft aan dat de speler van dit landschap 1 product op voorraad heeft. De ontwikkelingskaarten worden geschud en over 5 stapels verdeeld. Elke speler kiest 1 van de stapels, zoekt hieruit 3 kaarten die hij op handen neemt, en legt de stapel ongeschud weer terug. verloop: Als een speler aan de beurt is, gooit hij met beide dobbelstenen, de gebeurtenis- en de reguliere dobbelsteen. Als 1e vindt de gebeurtenis plaats:
Daarna draaien de spelers de landtegels die overeenkomstig genummerd zijn met de worp van de reguliere dobbelsteen. Als een speler geen plek meer heeft (maximaal 3), vervalt de grondstof. In de rest van zijn beurt mag de speler zijn vorstendom uitbreiden of verstevigen door:
Grondstoffen mogen geruild worden met de bank in een standaard verhouding van 3:1. Als een speler op een gegeven moment een haven bouwd, mag dit ook in een verhouding 2:1. Uiteraard mogen grondstoffen ook met de tegenspeler geruild worden in een willekeurige verhouding. Aan het eind van de beurt vult de speler zijn handkaarten weer aan tot 3, tenzij een speler een klooster of bibliotheek heeft (voor elk van deze gebouwen geldt: 1 handkaart extra). Als een speler zijn handkaarten niet heeft gebruikt in een beurt, mag hij ze inruilen voor nieuwe. eind: Het spel eindigt zodra 1 van de spelers 12 punten heeft gehaald door zijn dorpen, steden, specifieke stadsuitbreidingen (met een vaandel) en de houten speelfiguren "Ridder" en "Molen". Spelinfo: de kolonisten van Catan - kaartspel, Klaus Teuber, 999Games, 1996 - 2 spelers vanaf 12 jaar, 60 - 75 minuten. |
|