Clans


Home
Spellen
Agenda
Spelen
Leden
Vrienden
Spellen in Davos
Contact
Links

 

De spelers kruipen in de huid van stamhoofden uit de oertijd; hierbij proberen ze de hutten in van hun stam(kleur) in zoveel mogelijk, liefst zo groot mogelijke, dorpen te plaatsen en te voorkomen dat de medespelers dit doen.

VERLOOP VAN HET SPEL:

start: Op het spelbord zijn 12 regio's te zien; elke regio is ingedeeld in 5 gebiedsoorten. In elke regio komt elk gebiedsoort (weide, steppe, gebergte, bos) minstens 1 keer voor. Tevens is er op het spelbord een rondeteller en een scorespoor afgebeeld.

De hutten in de verschillende kleuren worden over het bord verdeeld, waarbij vermeld dient te worden dat in elke regio elke stamkleur 1 keer staat. Daarnaast moet er ook op gelet worden dat als regio's grenzen, er in de aangrenzende gebieden geen 2 stamhutten van dezelfde kleur staan. Elke speler ontvangt gedekt een stamkaart met daarop de kleur van zijn stam (de kleur van het dak). Deze kaart houden de spelers gedurende het spel geheim voor de medespelers. Als er stamkaarten overblijven, worden deze ongezien teruggedaan in de doos. Vervolgens worden de 5 telstenen van de stammen bij het scorespoor geplaatst. De bonusfiches worden op de daarvoor bestemde plekken op de rondeteller gelegd.

verloop: Als een speler aan de beurt is, neemt hij alle hutten uit een gebied en plaatst deze in een aangrenzend gebied naar keuze; dit aangrenzende gebied mag echter niet een leeg gebied zijn. Als een speler op deze manier een gebied weet te creëren dat alleen omringd word door onbezette gebieden, heeft hij een dorp gevestigd. De speler krijgt het bovenste fiche van de rondeteller.  Vervolgens wordt gekeken wat het dorp waard is; alle stamkleuren in het dorp ontvangen punten, gelijk aan het totale aantal hutten in het dorp (dus inclusief die van de medespelers) plus de eventuele bonuspunten. Als alle stamkleuren vertegenwoordigd zijn in het dorp, ontstaat er een conflict; van elke stamkleur word er dan 1 stamhut uit dat dorp vóór de waardering weggenomen en in de doos gelegd. De rondeteller geeft aan voor welk gebiedsoort de spelers in de ronde extra bonuspunten kunnen verkrijgen en hoeveel dit oplevert. Daarnaast staat aangegeven welk gebied deze ronde helemaal geen punten oplevert.

eind: Het spel eindigt zodra er 12 dorpen gevestigd zijn (bij te houden op de rondeteller). De spelers maken hun stamkleur bekend, de telstenen worden (indien van toepassing) 1 plaats vooruit gezet voor elk bonusfiche dat de speler heeft. De speler die nu de meeste punten heeft, is de winnaar van het spel.

Spelinfo: Clans, Leo Colovini, Winning Moves, 2002 - 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar, 30 - 45 minuten.


Home |  Spellen | Agenda | SpelenLeden | Vrienden | Spellen in Davos | Contact | Links


 Copyright (c) ir. ing. Arjan A.G. uit het Broek, Eindhoven, 2006 - 2009.
Voor vragen en opmerkingen over deze site kunt u contact opnemen met
Arjan.
Last updated: 08-10-09