El Grande


Home
Spellen
Agenda
Spelen
Leden
Vrienden
Spellen in Davos
Contact
Links

 

De spelers kruipen in de huid van Spaanse adviseurs van de koning; door het strategisch plaatsen van hun caballero's proberen zij zoveel mogelijk overwinningspunten te verzamelen.

VERLOOP VAN HET SPEL:

start: Elke speler ontvangt biedkaarten, een aantal caballero's, een grande en een draaischijf met de gebieden in zijn kleur, deze gebieden staan ook op het spelbord. Tevens staat er een rondeteller en een telstrook afgebeeld op het bord. De caballero's die niet gebruikt worden gaan in de algemene voorraad. De verschillende actiekaarten worden geschud en in 4 stapels neergelegd, hiernaast komt de speciale actiekaart voor het verplaatsen van de Koning. Elke speler krijgt middels een specifieke manier 2 gebieden toegewezen, hierop moet hij een aantal caballero's en zijn grande (voor eventuele bonuspunten) plaatsen. De toren wordt op het spelbord geplaatst, en ook de Koning wordt geplaatst.

Het spel bestaat uit 3 spelrondes; elke spelronde bestaat uit 3 biedrondes, het uitvoeren van acties en sluit altijd af met een telronde.

verloop: Voor een biedronde begint, worden de actiekaarten gedraaid. Vervolgens legt elke speler een biedkaart op tafel, waarbij elke waarde maar 1 keer mag voorkomen. De hoogste bieder mag na deze biedronde het eerst een actiekaart kiezen, laagste bieder als laatste.

Als de biedronde afgelopen is, begint de speler met het hoogste bod met het aanvullen van zijn caballero's in zijn persoonlijke voorraad, gelijk aan het aantal caballero's op zijn biedkaart. Daarna kiest hij een actie, die gedekt wordt neergelegd. Tevens mag hij het aantal caballero's afgebeeld op de actiekaart, plaatsen in gebieden die grenzen aan het gebied waar de Koning zich bevindt of in de toren. In het gebied waar de Koning zich bevindt mogen nooit caballero's geplaatst worden! De speler mag op elk moment zijn actie uitvoeren; hij hoeft de actie echter niet uit te voeren. Vervolgens is de volgende speler aan de beurt, met het op 1 na hoogste bod. Na 3 biedrondes volgt er telkens een telronde.

Als de telronde begint, kiest elke speler heimlijk een gebied waar hij de door hem in de toren geworpen caballero's naar toe wil verplaatsen. Dit doen de spelers middels de draaischijf. Vervolgens wordt de toren weggehaald, en wordt het gebied van de toren gewaardeerd op basis van de caballero's die zich hier bevinden. Daarna worden de caballero's verplaatst naar het door de betreffende speler gekozen gebied. In elk gebied wordt gekeken wie de meerderheid heeft; deze speler krijgt daarvoor het aangegeven aantal punten. Daarnaast krijgt de nummer 2 en eventueel de nummer 3 ook een aantal punten. Als een speler de meerderheid heeft in een gebied waar zijn grande staat, ontvangt hij bonuspunten. De gebieden worden geteld volgens het schema op het spelbord, zodat gebieden niet overgeslagen worden. Na deze telronde begint er een nieuwe spelronde.

eind: Het spel eindigt zodra er 3 spelrondes (dus 3 telrondes) geweest zijn. De speler met de meeste winstpunten wint het spel.

Spelinfo: El Grande, Wolfgang Kramer, 999Games, 1996 - 2 tot 5 spelers vanaf 12 jaar, 90 - 100 minuten.


Home |  Spellen | Agenda | SpelenLeden | Vrienden | Spellen in Davos | Contact | Links


 Copyright (c) ir. ing. Arjan A.G. uit het Broek, Eindhoven, 2006 - 2009.
Voor vragen en opmerkingen over deze site kunt u contact opnemen met
Arjan.
Last updated: 08-10-09