Franks Zoo |
|
|
De spelers moeten proberen zo snel mogelijk van hun kaarten af te komen; hierbij maken ze zelfs van een mug een olifant! Daarnaast is het ook nog van belang zo veel mogelijke en specifieke slagen te winnen. VERLOOP VAN HET SPEL: start: Alle kaarten worden geschud en verdeeld onder de spelers tot ze op zijn; de spelers nemen de kaarten op handen. Op elke kaart staan een dier afgebeeld; in het gedachtewolkje van het dier staat een afbeelding van het dier waar het bang voor is. Er zijn meerdere rondes; de eerste ronde speelt elke speler voor zich, later worden er teams samengesteld. Het spel wordt kloksgewijs gespeelt. verloop: Als een speler aan de beurt is, kiest hij 1 of meer kaarten van 1 soort uit zijn hand en legt deze open voor zich neer. De volgende speler is nu aan de beurt. Hij kan kiezen uit 1 van de 3 mogelijke acties:
Vervolgens is de volgende speler aan de beurt, die kan kiezen uit dezelfde acties. Dit gaat zo door tot alle spelers na elkaar gepast hebben; als een speler in een ronde past, mag hij daarna, als hij in deze ronde weer aan de beurt komt, gewoon weer kiezen uit de 3 acties. Als een speler een kameleon heeft, mag hij deze inzetten als joker samen met een ander dier; deze kaart mag niet alleen gespeeld worden. Tevens kunnen spelers die een mug hebben, hier een olifant van maken; ook alleen als deze in combinatie met minstens 1 olifant gespeeld word. De speler die het laatst 1 of meerdere kaarten speelde, wint het slag. Hij pakt alle gespeelde kaarten en legt ze gesloten voor zich neer; hij is tevens startspeler in het volgende spel. Spelers die geen kaarten meer hebben liggen uit het spel; er wordt net zolang gespeeld tot er nog 1 speler met handkaarten over is. De laatste slag wordt niet meegeteld bij de puntentelling die nu volgt. De speler die als eerste van zijn kaarten af was, krijgt net zoveel punten als dat er spelers zijn. De volgende speler ontvangt 1 punt minder. De enige speler die geen punten krijgt, is de speler die nog handkaarten had. Daarna worden de kaarten geschud en verdeeld; de nieuwe ronde begint. De spelers vormen nu, afhankelijk van het aantal spelers en de behaalde punten, teams van 2. De speler met de laagste totaalscore geeft aan zijn teamgenoot gedekt 2 kaarten uit zijn hand; zijn teamgenoot kiest daarop 2 kaarten uit zijn hand en geeft deze aan de speler met de laagste totaalscore. Daarnaast mag de speler met de laagste totaalscore als hij aan de beurt is hulp vragen aan zijn teamgenoot. De teamgenoot bepaald of hij een kaart uit zijn hand wil toevoegen aan de door de speler met de laagste totaalscore gespeelde kaart om hem zo te helpen. Als er weer nog maar 1 speler met handkaarten over is, volgt er naast een individuele score nu ook een teamscore:
eind: Het spel eindigt zodra meer dan 2 speler een totaalscore van tenminste 19 punten hebben gehaald. De speler met de meeste punten is de winnaar van het spel. Spelinfo: Franks Zoo, Frank Nestel, PS Games, 1999 - 3 tot 7 spelers vanaf 10 jaar, 15 - 45 minuten. |
|