de Graaf van Carcassonne |
|
|
De spelers bouwen samen een Middeleeuwslandschap met steden, kloosters en wegen en proberen hiermee zoveel mogelijk punten te verzamelen; door de aanwezigheid van de Graaf ontstaan er extra opties! VERLOOP VAN HET SPEL: start: De 12 tegels van de uitbreiding worden volgens het voorbeeld in de spelregels open neergelegd en vervangen hiermee de reguliere startegel. Op de tegels staat een stad, bestaande uit vier stadwijken (kasteel, kathedraal, markt en smederij). De Graaf (paarse figuur) wordt op het kasteel geplaatst; het spel kan beginnen. verloop: De spelregels van het basisspel blijven gelden, met de volgende aanpassingen:
Horigen in de stadswijken kunnen worden ingezet voordat punten van een afgebouwde straat, stad of klooster worden verdeeld. Beginnend bij de speler links van de actieve speler bepaalt of hij één of meer van zijn eigen horigen uit de betreffende stadswijk in de zojuist afgebouwde stad, straat of klooster wil plaatsen, tot alle spelers een keuze gemaakt hebben. Hierbij gelden de volgende plaatsingsregels:
eind: Bij de eindtelling kunnen de spelers hun spelstukken uit de markt inzetten in een weide (als boer), zolang de Graaf zich niet in de betreffende stadswijk bevindt. Spelinfo: de Graaf van Carcassonne (uitbreiding op Carcassonne), Klaus-Jurgen Wrede, 999Games, 2004, 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar, 30 - 45 minuten. |
|