|

| |
De spelers kruipen in de huid van Frodo en Sam en reizen naar de Doemberg
om de Ring te vernietigen; de hobbit die hierbij de meeste punten haalt wint het
spel!
VERLOOP VAN HET SPEL:
start: Beide spelers kiezen een speelfiguur; deze plaatsen ze op de
starttegel die open neergelegd is. Vervolgens worden alle landtegels geschud;
elke speler ontvangt 3 landtegels, de overige tegels worden gedekt neergelegd.
De fiches worden apart geschud en als gedekte trekstapels neergelegd. Frodo
begint het spel.
verloop: Het spel bestaat uit 3 fasen:
- Het plaatsen van landtegels als basis voor de plattegrond gedurende
het spel; om beurten leggen de spelers uit hun hand een landtegel aan de
tegels die open liggen. Een nieuwe landtegel moet zo worden neergelegd, dat
de verschillende gebieden (gebergte, water, bossage en steppe) doorlopen
over de tegels. Na het plaatsen van een tegel, neemt de speler een nieuwe
tegel van de trekstapel. Als er op een gegeven moment een kruis van 3 bij 3
open ligt, begint de volgende fase.
- Het ontdekken en uitbreiden van de bestaande plattegrond; als een
speler aan de beurt is, voert hij de volgende 3 acties uit:
- De speler legt eerst een landtegel neer uit zijn hand. De
plattegrond mag hierdoor niet groter worden dan 6 bij 8 tegels;
daarnaast mogen de 2 Hobbits ook niet in hetzelfde gebied komen te staan
door het plaatsen van de tegel. Als er door het plaatsen van een tegel
een gebied gevormd wordt van 2 secties groot, wordt er een
ontmoetingsfiche op dit gebied geplaatst. Gebergte is dusdanig ontworpen
dat ze maximaal uit 2 secties kunnen bestaan. Het soort gebied is
bepalend voor welk type (kleur) fiche erop gelegd moet worden; de fiches
worden gedekt neergelegd.
Als een speler geen enkele landtegel uit zijn hand passend kan
plaatsen, wordt er een 'neutrale' tegel geplaats; hiertoe wordt een
tegel gesloten neergelegd in een gebied. De 4 grijze vakken nemen de
eigenschappen van het aangrenzende gebied over.
- De speler mag nu zijn Hobbit verplaatsen. Hierbij reist hij van
gebied naar gebied, ongeacht de grootte van het gebied. Als een speler
over het water wil reizen, moet hij een bootfiche hebben (deze kan
geruild worden voor 2 rotsen). Als een speler naar een gebied reist waar
een ontmoetingsfiche ligt, is het ontmoetingsfiche voor hem. Als een
speler in het gebergte een vijand verslaan wil, moet hij een aantal
beurten overslaan. Ontmoetingsfiches zijn door een speler gedurende het
spel te gebruiken; fiches die niet gebruikt worden leveren aan het eind
bonuspunten op.
- De speler mag nu, indien mogelijk, een nieuwe landtegel van de
trekstapel nemen.
- Het verplaatsen van de speelfiguur naar de Doemberg; de Doemberg
wordt telkens op de laatst neergelegde neutrale tegel geplaatst; als er geen
neutrale tegels zijn, wordt de Doemberg op de laatst neergelegde tegel
geplaatst. De spelers moeten in deze fase de Doemberg als eerste proberen te
bereiken; dit verplaatsen gaat op dezelfde wijze zoals in de vorige fase; de
spelers mogen hierbij gebruik maken van de ontmoetingsfiches die ze
bezitten.
eind: Het spel eindigt zodra de Doemberg bereikt is door 1 van de
spelers. De spelers tellen hun punten op; ongebruikte ontmoetingsfiches leveren
het aantal punten op dat erop staat, gebruikte ontmoetingsfiches leveren 1
minpunt op. De spelers kunnen extra punten halen voor het bereiken van de
Doemberg, hetzij met Ring en/of Gollum (dit levert ook extra punten op).
Spelinfo: in de Ban van de Ring - de Zoektocht, Peter Neugelbauer, 999Games, 2 spelers
vanaf 10 jaar, 30 - 40 minuten.
|