In de Ban van de Ring - de Zoektocht


Home
Spellen
Agenda
Spelen
Leden
Vrienden
Spellen in Davos
Contact
Links

 

De spelers kruipen in de huid van Frodo en Sam en reizen naar de Doemberg om de Ring te vernietigen; de hobbit die hierbij de meeste punten haalt wint het spel!

VERLOOP VAN HET SPEL:

start: Beide spelers kiezen een speelfiguur; deze plaatsen ze op de starttegel die open neergelegd is. Vervolgens worden alle landtegels geschud; elke speler ontvangt 3 landtegels, de overige tegels worden gedekt neergelegd. De fiches worden apart geschud en als gedekte trekstapels neergelegd. Frodo begint het spel.

verloop: Het spel bestaat uit 3 fasen:

  1. Het plaatsen van landtegels als basis voor de plattegrond gedurende het spel; om beurten leggen de spelers uit hun hand een landtegel aan de tegels die open liggen. Een nieuwe landtegel moet zo worden neergelegd, dat de verschillende gebieden (gebergte, water, bossage en steppe) doorlopen over de tegels. Na het plaatsen van een tegel, neemt de speler een nieuwe tegel van de trekstapel. Als er op een gegeven moment een kruis van 3 bij 3 open ligt, begint de volgende fase.
  2. Het ontdekken en uitbreiden van de bestaande plattegrond; als een speler aan de beurt is, voert hij de volgende 3 acties uit:
    1. De speler legt eerst een landtegel neer uit zijn hand. De plattegrond mag hierdoor niet groter worden dan 6 bij 8 tegels; daarnaast mogen de 2 Hobbits ook niet in hetzelfde gebied komen te staan door het plaatsen van de tegel. Als er door het plaatsen van een tegel een gebied gevormd wordt van 2 secties groot, wordt er een ontmoetingsfiche op dit gebied geplaatst. Gebergte is dusdanig ontworpen dat ze maximaal uit 2 secties kunnen bestaan. Het soort gebied is bepalend voor welk type (kleur) fiche erop gelegd moet worden; de fiches worden gedekt neergelegd.

Als een speler geen enkele landtegel uit zijn hand passend kan plaatsen, wordt er een 'neutrale' tegel geplaats; hiertoe wordt een tegel gesloten neergelegd in een gebied. De 4 grijze vakken nemen de eigenschappen van het aangrenzende gebied over.

  1. De speler mag nu zijn Hobbit verplaatsen. Hierbij reist hij van gebied naar gebied, ongeacht de grootte van het gebied. Als een speler over het water wil reizen, moet hij een bootfiche hebben (deze kan geruild worden voor 2 rotsen). Als een speler naar een gebied reist waar een ontmoetingsfiche ligt, is het ontmoetingsfiche voor hem. Als een speler in het gebergte een vijand verslaan wil, moet hij een aantal beurten overslaan. Ontmoetingsfiches zijn door een speler gedurende het spel te gebruiken; fiches die niet gebruikt worden leveren aan het eind bonuspunten op.
  2. De speler mag nu, indien mogelijk, een nieuwe landtegel van de trekstapel nemen.
  1. Het verplaatsen van de speelfiguur naar de Doemberg; de Doemberg wordt telkens op de laatst neergelegde neutrale tegel geplaatst; als er geen neutrale tegels zijn, wordt de Doemberg op de laatst neergelegde tegel geplaatst. De spelers moeten in deze fase de Doemberg als eerste proberen te bereiken; dit verplaatsen gaat op dezelfde wijze zoals in de vorige fase; de spelers mogen hierbij gebruik maken van de ontmoetingsfiches die ze bezitten.

eind: Het spel eindigt zodra de Doemberg bereikt is door 1 van de spelers. De spelers tellen hun punten op; ongebruikte ontmoetingsfiches leveren het aantal punten op dat erop staat, gebruikte ontmoetingsfiches leveren 1 minpunt op. De spelers kunnen extra punten halen voor het bereiken van de Doemberg, hetzij met Ring en/of Gollum (dit levert ook extra punten op).

Spelinfo: in de Ban van de Ring - de Zoektocht, Peter Neugelbauer, 999Games, 2 spelers vanaf 10 jaar, 30 - 40 minuten.


Home |  Spellen | Agenda | SpelenLeden | Vrienden | Spellen in Davos | Contact | Links


 Copyright (c) ir. ing. Arjan A.G. uit het Broek, Eindhoven, 2006 - 2009.
Voor vragen en opmerkingen over deze site kunt u contact opnemen met
Arjan.
Last updated: 08-10-09