King Arthur |
|
|
Engeland heeft een koning nodig; wie durft? VERLOOP VAN HET SPEL: start: Elke speler krijgt een spelfiguur, een bijbehorend wapenschilden 3 verzorgingskaarten (schild, zwaard en voorraad). De overige verzorgingskaarten worden open in een voorraad gelegd. De pendragon-fiches, avonturenkaarten en uitrustingfiches worden in een voorraad gelegd. Op het spelbord staat een landschap met diverse plekken (de namen staan in de handleiding; is goed om te weten hoe wat heet!). Het zwaard wordt in de steen gestoken en het avontuur kan beginnen. De spelers melden hun figuur aan voor de steen, waar Merlijn zich begeeft. Merlijn geeft vooraf instructies en na het aanmelden van de 1ste ridder geeft hij 2 questes (1 voor roempunten, 1 voor verzorgingskaarten). verloop: Als een speler aan de beurt is verplaatst hij zijn ridder over het bord van de ene plek naar de andere. Onderweg kunnen zij dingen meemaken, aangekondigd door de sprekende computer. In de 3 burchten kan de ridder een stuk uitrusting krijgen tegen inlevering van een x aantal verzorgingskaarten. De reactie van spelers op situaties worden onthouden (denk dus goed na voor je de arme boer een pak slaag geeft!). Om een actie uit te voeren moet de speler het hoofd van zijn ridder vastpakken en tegelijkertijd op het aanwijsveld (voor de actie) drukken. Afhankelijk van het geluid kan een speler nog een actie uitvoeren of gaat zijn beurt over. eind: Het spel eindigt zodra 1 van de spelers met het gevraagde aantal roempunten en de benodigde uitrusting zich meldt bij de steen; hij is de nieuwe koning van Engeland en mag onder luid gejuich het zwaard uit de steen nemen! Spelinfo: King Arthur, Reiner Knizia, Ravensburger, 2003 - 1 tot 4 spelers vanaf 8 jaar, 60 - 90 minuten. |
|