Machiavelli |
|
|
De spelers kruipen elke spelronde weer in de huid van een ander karakter, waarbij ze gebruik kunnen maken van de specifieke eigenschap van het personage. Het doel van het spel is om een stad te bouwen met 8 gebouwen, liefst zo breed mogelijk georiënteerd. VERLOOP VAN HET SPEL: start: Het spel bevat 8 unieke karakterkaarten (met de daarbij behorende specifieke privileges) en 5 kleuren gebouwenkaarten (geel, blauw, groen, rood en paars), verschillend in waarde. De paarse gebouwen hebben specifieke eigenschappen welke vermeld staan op de kaart zelf. Elke speler ontvangt 2 goudstukken en 4 gedekte gebouwenkaarten. De spelronde gaat beginnen; de oudste speler is koning. Aan het begin van elke spelronde kiest iedere speler, beginnend bij het karakter koning, middels het beschreven spelmechanisme een bepaald karakter. Dit houdt elke speler geheim voor de andere spelers. Tijdens de spelronde roept de koning in een vaste volgorde 1 voor 1 de karakters op om zich bekend te maken; de beurt van de speler met het desbetreffend karakter begint dan. verloop: Als een speler aan de beurt is, mag hij krijgt hij eerst zijn inkomen. Hierbij kan hij kiezen uit óf 2 goudstukken van de bank nemen óf 2 gebouwkaarten van de trekstapel nemen en hier vervolgens 1 van open wegleggen op de aflegstapel. Daarna mag de speler met zijn goudstukken 1 gebouw kopen; hij betaald het aantal goudstukken afgebeeld naast het gebouw van 1 van zijn handkaarten aan de bank en legt de kaart open voor zich neer in zijn stad. Tevens mag de speler zelf bepalen op welk moment hij de specifieke privileges van zijn karakter gebruikt. De 8 karakters hebben de volgende eigenschappen, en volgen elkaar ook in de hier gegeven volgorde op:
eind: Het spel eindigt zodra er aan het eind van een spelronden ten minste 1 speler 8 gebouwen in zijn stad heeft staan. Dan volgt de puntentelling; de bouwkosten van een gebouw zijn tevens de waarde van het gebouw. Daarnaast zijn er extra punten voor de speler die het eerst 8 gebouwen had, de spelers die ook 8 gebouwen hebben en voor de spelers die gebouwen in alle categorieën hebben. De speler die de meeste punten heeft gehaald is de winnaar van het spel. Spelinfo: Machiavelli, Bruno Faidutti, 999Games, 2000 - 2 tot 7 spelers vanaf 10 jaar, 60 - 75 minuten. |
|