|

| |
De spelers kruipen in de huid van Engelse Lords, die rariteiten verzamelen
om die tijdens hun bijeenkomsten tentoon te stellen.
VERLOOP VAN HET SPEL:
start: Elke speler ontvangt de plaats- en actiekaarten in zijn kleur,
genummerd met respectievelijk "1" en "2". Vervolgens ontvangt elke speler gedekt
4 voorwerpen in zijn hand. De overgebleven kaarten worden in twee gelijke
stapels verdeeld en gesloten op de etalages gelegd. De bovenste kaart van de
twee stapels word open neer gelegd. De telsteen in de kleur van elke speler die
meedoet wordt op het eerste veld van het scorespoor gezet.
verloop: Het spel bestaat uit meerdere rondes, waarbij elke ronde weer
uit 4 fasen bestaat. De volgende fasen worden 1 voor 1 doorlopen:
- Spelers kiezen een locatie; elke speler kiest 1 van de
kaarten met nummer "1", of het veilinghuis of het kasteel. De spelers leggen
deze kaart tegelijk open neer.
- Spelers kiezen een actie; elke speler kiest 1 van de
kaarten met nummer "2". In het veilinghuis kan men kiezen uit een
betaalkaart (waarmee op'1 van de openliggende voorwerpen in de etalage wordt
geboden) of een dief (waarmee alleen een in die ronde uitgespeelde
betaalkaart gestolen kan worden). In het kasteel kan men kiezen uit een
tentoonstelling, een dief (waarmee uit elke tentoonstelling 1 voorwerp
gestolen kan worden) of een detective (waarmee dieven worden betrapt en
opgesloten). Een tentoonstelling bestaat uit een reeks van minstens 3
opeenvolgende objecten die de speler aan zijn medespelers toont,
bijvoorbeeld A-A-B, A-B-C-D, D-E-E-E-F.
- Spelers voeren de acties in het veilinghuis uit; de
spelers in het veilinghuis voeren hun acties uit. De speler met de hoogste
betaalkaart wint de veiling en kiest een voorwerp. Deze kaart komt in de
kassa, alle andere betaalkaarten gaan terug naar de spelers die ze ingezet
hebben. Als slechts 1 speler de dief ingezet heeft, ontvangt deze speler de
hoogste uitgespeelde betaalkaart, deze gaat dan dus niet in de kassa. Als er
meerdere dieven gespeeld zijn, ontvangt geen enkele speler iets. De dieven
worden na afloop van deze fase weer terug op handen genomen.
- Spelers voeren de acties in het kasteel uit; de spelers
in het kasteel voeren hun acties uit. De spelers met een tentoonstelling,
stellen ongezien een tentoonstelling samen, bestaande uit minstens 3
opeenvolgende objecten. De spelers laten tegelijkertijd hun tentoonstelling
zien; de twee spelers met de grootste verzameling, of anders de spelers met
het oudste voorwerp, mogen hun telsteen op het bord verplaatsen. Hierbij
moet met letten op de voorste speler op het scorebord; in het landhuis staan
twee getallen. De speler met de beste tentoonstelling mag het aantal vakken
vooruit dat boven de streep staat, de speler met de tweede tentoonstelling
mag het aantal vakken vooruit dat onder de streep staat. Vervolgens mogen
alle spelers met een dief 1 voorwerp naar keuze nemen uit elke
tentoonstelling. Als er meerdere dieven gespeeld zijn, begint de dief met de
meeste jaren ervaring, het getal op de plunjezak van de dief. Daarna worden
de dieven gevangen als er een detective gespeeld is; de buit mag echter
gehouden worden. Als een speler een detective met succes gespeeld heeft,
wordt gekeken naar zijn positie op het bord. Staat hij 1e, dan mag hij 1
stap vooruit; staat hij 2e, dan mag hij 2 stappen vooruit; staat hij 3e, dan
mag hij 3 stappen vooruit, etc.. De dieven worden vervolgens in de
gevangenis gestopt, beginnend bij de dief met de minste ervaring. Elke keer
als er een dief bijkomt in de gevangenis, schuiven de andere dieven op. Als
een dief op een gegeven moment uit de gevangenis komt door dit doorschuiven,
gaat deze weer terug naar de hand van de rechtmatige eigenaar. Vervolgens
nemen alle spelers hun kaarten met "1" en "2" weer op handen en de volgende
ronde wordt gespeeld.
eind: Het spel eindigt zodra 1 van de spelers met zijn telsteen de
eettafel bereikt; er wordt dan nog 1 tentoonstelling gehouden waar alle speler
aan meedoen. De twee spelers met de grootste verzameling, of anders de spelers
met het oudste voorwerp mogen hun telsteen 8, respectievelijk 4 vakken vooruit
plaatsen. De speler die dan vooraan staat op het scorebord wint; bij een gelijke
stand wint de speler die de beste tentoonstelling had in deze laatste fase.
Spelinfo: Adel Verplicht, Klaus Teuber, Jumbo, 2004 - 2 tot 6 spelers
vanaf 12 jaar, 60 - 90 minuten.
|