|

| |
De spelers koloniseren Puerto Rico; degene die aan het spel de meeste
punten heeft verkregen door het bebouwen van plantages en oprichten van
plantages wordt de winnende kolonist!
VERLOOP VAN HET SPEL:
start: Alle spelers ontvangen elk een eigen speelbord waarop de
spelers gedurende het spel plantages, kolonisten, goederen en gebouwen kan
plaatsen. Elke speler krijgt geld en een plantage, hoeveelheid en soort
afhankelijk van het aantal spelers.
De rollenkaarten worden open neergelegd; de handelsschepen en het
kolonistenschip worden klaargelegd. De startspeler neemt de gouverneurskaart,
hij is als eerst aan de beurt.
verloop: Als een speler aan de beurt is, kiest hij een rol en voert de
bijbehorende actie uit. De speler die een bepaalde rol kiest, mag ook het
privilege behorende bij die rol gebruiken, de andere spelers niet. De speler
neemt de rollenkaart en legt deze open voor zich neer. De spelers kunnen kiezen
uit de volgende rollen:
- Burgemeester: de speler die de burgemeester koos mag 1
kolonist uit de algemene voorraad nemen. Daarna worden de kolonisten van het
kolonistenschip 1 voor 1 uitgedeeld, beginnend bij de burgemeester. Alle
spelers mogen vervolgens hun kolonisten opnieuw verdelen over hun gebouwen
en plantages; als een speler te weinig kolonisten heeft blijven gebouwen
en/of plantages onbezet, als een speler te veel kolonisten heeft, plaatst
hij ze in San Juan tot de volgende burgemeesterfase. Als laatste bepaald de
burgemeester hoeveel kolonisten er in het kolonistenschip geplaatst moeten
worden, gelijk aan het aantal niet bezette gebouwenvelden (plantages en
steengroeves tellen niet mee!). Mocht men in de loop van het spel erachter
komen dat de burgemeester vergeten is het schip aan te vullen, wordt het
schip gevuld met het aantal spelers aan kolonisten, dit is tevens het
minimum aantal.
- Opzichter: elke speler produceert op elke bezette
plantage 1 goed, de speler die de opzichter koos mag als bonus 1 van de
geproduceerde goederen extra nemen.
- Landbouwer: elke speler mag 1 open
plantagekaartje kiezen en op hun eiland plaatsen, de speler die landbouwer
koos mag in plaats daarvan een steengroevenkaartje pakken.
- Handelaar: elke speler mag 1 goed verkopen aan het
handelshuis, de speler die de handelaar koos, krijgt 1 goudstuk extra. Als
een goed al in het handelshuis aanwezig is, mag het niet nog een keer
verhandeld worden; van elk goed mag er slechts 1 in het handelshuis. Aan het
eind van deze fase wordt het handelshuis weer leeggehaald.
- Bouwmeester: elke speler mag 1 gebouw bouwen, waarbij
als enige regel geldt dat een speler niet 2 dezelfde paarse gebouwen mag
bouwen. Paarse gebouwen hebben elk een unieke eigenschap met voordelen voor
de eigenaar; de productiegebouwen leveren goederen op in de opzichter-fase.
Daarnaast leveren gebouwen aan het eind van het spel overwinningspunten op.
De bouwkosten van de gebouwen staan aangegeven op de kaart. Om het gebouw te
betalen, legt de speler dat aantal goudstukken in de bank, en legt
vervolgens het gebouw op zijn eiland neer (er mag geschoven worden met
gebouwen om het passend te krijgen). De speler die de bouwmeester koos, mag
1 goudstuk minder betalen voor een gebouw.
- Goudzoeker: de speler die de goudzoeker koos, mag een
goudstuk van de bank nemen. De andere spelers krijgen niets.
- Kapitein: elke speler moet zijn goederen verschepen,
beginnend bij de kapitein. Hij mag van 1 soort, goederen in een schip laden,
waarbij hij moet beginnen bij het kleinste, vrije schip. Als een speler
goederen verscheept, ongeacht het aantal, ontvangt voor elke lading 1
puntenfiche; de speler die de kapitein koos krijgt bij zijn eerste lading 2
puntenfiches. Aan het eind van deze fase mogen de spelers nog maar 1 goed op
voorraad hebben; alle andere goederen moeten dus óf in de schepen geladen
worden óf afgegeven worden bij de bank (zonder vergoeding).
De speler die aan de beurt is voert eerst zijn actie uit, daarna zijn de
andere spelers kloksgewijs aan de beurt. Als alle spelers een actie hebben
uitgevoerd, is de volgende speler aan de beurt. Hij kiest een rol, en voert de
specifieke actie uit, gevolgd door de overige spelers. Als elke speler een
unieke rol heeft gekozen, wordt op de overgebleven rollen een goudstuk gelegd,
en worden de rollenkaarten teruggelegd in het midden. De gouverneurskaart wordt
aan de linkerbuurman van de vorige gouverneur gegeven; deze speler mag nu
beginnen.
eind: Het spel eindigt zodra er óf geen kolonisten meer zijn om het
kolonistenschip aan te vullen, óf als een speler al zijn plekken bebouwd heeft,
óf als alle puntenfiches op zijn. Alle spelers tellen nu hun winstpunten; dit is
de som van de punten voor zijn gebouwen (ook de onbezette gebouwen), zijn
puntenfiches en eventueel de bonuspunten voor zijn grote gebouwen. De speler met
de meeste punten is winnaar van het spel.
Spelinfo: Puerto Rico - bordspel, Andreas Seyfarth, Alea, 2002 - 3 tot 5 spelers
vanaf 12 jaar, 90 - 120 minuten. |