Puerto Rico - bordspel


Home
Spellen
Agenda
Spelen
Leden
Vrienden
Spellen in Davos
Contact
Links

 

De spelers koloniseren Puerto Rico; degene die aan het spel de meeste punten heeft verkregen door het bebouwen van plantages en oprichten van plantages wordt de winnende kolonist!

VERLOOP VAN HET SPEL:

start: Alle spelers ontvangen elk een eigen speelbord waarop de spelers gedurende het spel plantages, kolonisten, goederen en gebouwen kan plaatsen. Elke speler krijgt geld en een plantage, hoeveelheid en soort afhankelijk van het aantal spelers.

De rollenkaarten worden open neergelegd; de handelsschepen en het kolonistenschip worden klaargelegd. De startspeler neemt de gouverneurskaart, hij is als eerst aan de beurt.

verloop: Als een speler aan de beurt is, kiest hij een rol en voert de bijbehorende actie uit. De speler die een bepaalde rol kiest, mag ook het privilege behorende bij die rol gebruiken, de andere spelers niet. De speler neemt de rollenkaart en legt deze open voor zich neer. De spelers kunnen kiezen uit de volgende rollen:

  •  Burgemeester: de speler die de burgemeester koos mag 1 kolonist uit de algemene voorraad nemen. Daarna worden de kolonisten van het kolonistenschip 1 voor 1 uitgedeeld, beginnend bij de burgemeester. Alle spelers mogen vervolgens hun kolonisten opnieuw verdelen over hun gebouwen en plantages; als een speler te weinig kolonisten heeft blijven gebouwen en/of plantages onbezet, als een speler te veel kolonisten heeft, plaatst hij ze in San Juan tot de volgende burgemeesterfase. Als laatste bepaald de burgemeester hoeveel kolonisten er in het kolonistenschip geplaatst moeten worden, gelijk aan het aantal niet bezette gebouwenvelden (plantages en steengroeves tellen niet mee!). Mocht men in de loop van het spel erachter komen dat de burgemeester vergeten is het schip aan te vullen, wordt het schip gevuld met het aantal spelers aan kolonisten, dit is tevens het minimum aantal.
  •  Opzichter: elke speler produceert op elke bezette plantage 1 goed, de speler die de opzichter koos mag als bonus 1 van de geproduceerde goederen extra nemen.
  •  Landbouwer: elke speler mag 1 open plantagekaartje kiezen en op hun eiland plaatsen, de speler die landbouwer koos mag in plaats daarvan een steengroevenkaartje pakken.
  •  Handelaar: elke speler mag 1 goed verkopen aan het handelshuis, de speler die de handelaar koos, krijgt 1 goudstuk extra. Als een goed al in het handelshuis aanwezig is, mag het niet nog een keer verhandeld worden; van elk goed mag er slechts 1 in het handelshuis. Aan het eind van deze fase wordt het handelshuis weer leeggehaald.
  •  Bouwmeester: elke speler mag 1 gebouw bouwen, waarbij als enige regel geldt dat een speler niet 2 dezelfde paarse gebouwen mag bouwen. Paarse gebouwen hebben elk een unieke eigenschap met voordelen voor de eigenaar; de productiegebouwen leveren goederen op in de opzichter-fase. Daarnaast leveren gebouwen aan het eind van het spel overwinningspunten op. De bouwkosten van de gebouwen staan aangegeven op de kaart. Om het gebouw te betalen, legt de speler dat aantal goudstukken in de bank, en legt vervolgens het gebouw op zijn eiland neer (er mag geschoven worden met gebouwen om het passend te krijgen). De speler die de bouwmeester koos, mag 1 goudstuk minder betalen voor een gebouw.
  •  Goudzoeker: de speler die de goudzoeker koos, mag een goudstuk van de bank nemen. De andere spelers krijgen niets.
  •  Kapitein: elke speler moet zijn goederen verschepen, beginnend bij de kapitein. Hij mag van 1 soort, goederen in een schip laden, waarbij hij moet beginnen bij het kleinste, vrije schip. Als een speler goederen verscheept, ongeacht het aantal, ontvangt voor elke lading 1 puntenfiche; de speler die de kapitein koos krijgt bij zijn eerste lading 2 puntenfiches. Aan het eind van deze fase mogen de spelers nog maar 1 goed op voorraad hebben; alle andere goederen moeten dus óf in de schepen geladen worden óf afgegeven worden bij de bank (zonder vergoeding).

De speler die aan de beurt is voert eerst zijn actie uit, daarna zijn de andere spelers kloksgewijs aan de beurt. Als alle spelers een actie hebben uitgevoerd, is de volgende speler aan de beurt. Hij kiest een rol, en voert de specifieke actie uit, gevolgd door de overige spelers. Als elke speler een unieke rol heeft gekozen, wordt op de overgebleven rollen een goudstuk gelegd, en worden de rollenkaarten teruggelegd in het midden. De gouverneurskaart wordt aan de linkerbuurman van de vorige gouverneur gegeven; deze speler mag nu beginnen.

eind: Het spel eindigt zodra er óf geen kolonisten meer zijn om het kolonistenschip aan te vullen, óf als een speler al zijn plekken bebouwd heeft, óf als alle puntenfiches op zijn. Alle spelers tellen nu hun winstpunten; dit is de som van de punten voor zijn gebouwen (ook de onbezette gebouwen), zijn puntenfiches en eventueel de bonuspunten voor zijn grote gebouwen. De speler met de meeste punten is winnaar van het spel.

Spelinfo: Puerto Rico - bordspel, Andreas Seyfarth, Alea, 2002 - 3 tot 5 spelers vanaf 12 jaar, 90 - 120 minuten.


Home |  Spellen | Agenda | SpelenLeden | Vrienden | Spellen in Davos | Contact | Links


 Copyright (c) ir. ing. Arjan A.G. uit het Broek, Eindhoven, 2006 - 2009.
Voor vragen en opmerkingen over deze site kunt u contact opnemen met
Arjan.
Last updated: 08-10-09