Stixx


Home
Spellen
Agenda
Spelen
Leden
Vrienden
Spellen in Davos
Contact
Links

 

De spelers moeten proberen zoveel mogelijk eigen stixx van het bord te nemen; spelers kunnen elkaar ook dwarszitten door juist de kleur van een medespeler te verzamelen!

VERLOOP VAN HET SPEL:

start: De kleurdoppen worden omgekeerd neergelegd, met de kleur naar beneden. Alle speler pakken een dop en bekijken deze; de spelerskleuren blijven geheim. Vervolgens worden de 42 stixx zodanig over het zeshoekige spelbord verdeeld zodat ze zoveel mogelijk verspreid komen te liggen, waarbij er zo min mogelijk stixx van dezelfde kleur aan elkaar grenzen. In het midden van het spelbord moet elke kleur één keer voorkomen (in de vorm van een ster). De grijze wissel-stixx wordt naast het spelbord klaargelegd. Het spel wordt kloksgewijs gespeelt.

verloop: De startspeler moet beginnen door één stixx van het bord te nemen en hiervoor de wissel-stixx in de plaats te leggen. De van het bord genomen stixx legt hij voor zich; deze is van hem. De volgende speler moet ook één stixx nemen, deze moet grenzen aan de wissel-stixx. Hij vervangt de zojuist genomen stixx door de wissel-stixx. Daarna is de volgende speler aan de beurt, en vanaf de 3e speler kunnen spelers kiezen uit de volgende drie acties:

  1. Stixx nemen; de speler neemt één stixx, grenzend aan de wissel-stixx en vervangt de gepakte stixx door de wissel-stixx. De gepakte stixx mag zowel een stixx in de eigen kleur als een stixx in de kleur van een medespeler zijn.
  2. Kleur bekennen; de speler zegt welke kleur hij heeft; nu mag hij 2 stixx van het bord nemen. Hij neemt één stixx, grenzend aan de wissel-stixx en vervangt deze door de wissel-stixx. Vervolgens neemt hij nog één stixx, grenzend aan de (nieuwe locatie van de) wissel-stixx en vervangt deze door de wissel-stixx.
  3. Medespeler uitdagen; de speler mag proberen de kleur van een tegenstander te raden; hij noemt de kleur van de andere speler en als hij het goed heeft mag hij 2 stixx van het bord nemen, op eenzelfde wijze als omschreven bij 2. Raad hij de kleur niet, is zijn beurt afgelopen en gaat de beurt over naar de uitgedaagde speler. De uitgedaagde speler moet de waarheid spreken; hij moet antwoorden met juist of onjuist (dus niet de kleur zelf al noemen).

eind: Het spel eindigt zodra er 1 van de volgende 3 situaties optreed:

  1. Een speler heeft alle 7 stixx van zijn eigen kleur verzameld;
  2. De wissel-stixx komt geïsoleerd te liggen (er grenzen geen stixx meer aan);
  3. Alle stixx zijn van het bord gepakt.

De speler met de meeste stixx van zijn eigen kleur is de winnaar van het spel; bij een gelijk spel is de winnaar de speler die naast zijn eigen kleur de meeste stixx van één andere kleur heeft. Mocht dit nog geen uitsluitsel geven, dan wint de speler wiens kleur het laatst bekend geworden is.

Spelinfo: Stixx, Goliath, 2 tot 6 spelers vanaf 7 jaar, 30 - 45 minuten.

met dank aan Goliath Games voor het recensie exemplaar


Home |  Spellen | Agenda | SpelenLeden | Vrienden | Spellen in Davos | Contact | Links


 Copyright (c) ir. ing. Arjan A.G. uit het Broek, Eindhoven, 2006 - 2009.
Voor vragen en opmerkingen over deze site kunt u contact opnemen met
Arjan.
Last updated: 08-10-09