TransAmerica |
|
|
De spelers kruipen in de huid van spoorwegpioniers en proberen zo snel mogelijk hun stations met elkaar te verbinden, waarbij de hulp van een medespeler soms goed van pas kan komen! VERLOOP VAN HET SPEL: start: Elke speler kiest een kleur en ontvangt 1 locomotief en 1 beginstation in zijn kleur. De locomotieven worden in de schuur op het scorespoor geplaatst (uiterst rechts). Alle stationskaarten worden geschud en gedekt neergelegd (bij minder spelers doen de stations met een zwart-witte balk niet mee). Vervolgens pakken alle spelers 1 kaart van elke kleur (geel, blauw, oranje, groen en rood); elke speler heeft dan 5 kaarten op handen, die hij geheim houdt voor de overige spelers. De speler moet gedurende de spelronde de stations op zijn kaarten met elkaar verbinden. De startspeler begint met het plaatsen van zijn beginstation; alle stations die hij op handen heeft moeten via spoorwegen (direct of indirect) verbonden zijn met dit station. Als alle spelers hun beginstation hebben geplaatst, begint het spel. verloop: Als een speler aan de beurt is, moet hij minstens 1 spoorbalk neerleggen. Dit kan op de volgende manieren:
Als een speler zijn spoorbalk(en) heeft neergelegd, is de volgende speler aan de beurt. Als een spoorlijn aansluiting vindt met die van een medespeler, wordt het spoorwegennet gezamenlijk bezit van de spelers; zij mogen overal aan dit nieuwe spoorwegennet rails aanleggen. Zodra een speler alle 5 zijn steden met elkaar verbonden heeft, is de ronde afgelopen. De spelers die dan nog niet al hun steden nog niet verbonden hebben, krijgen 1 strafpunt voor ieder stuk rail over normaal terrein dat nog nodig is om de verbinding compleet te maken, en 2 strafpunten voor railstukken door de bergen en rivieren. Deze strafpunten worden bijgehouden op het scorespoor; de locomotieven worden, gelijk het aantal strafpunten van een speler, naar voren verplaatst. Na de 2e ronde wordt er een spoorrail dwars op het spoor gelegd op 2 velden voor de speler met de meeste strafpunten. Zolang er geen enkele speler deze spoorrail passeert, worden er telkens nieuwe rondes gespeeld. eind: Het spel eindigt zodra er 1 van de spelers over de spoorbalk op het scorespoor is gereden. De speler die nu het verst van deze spoorbalk afstaat, is de winnaar van het spel. Spelinfo: TransAmerica, Franz-Benno Delonge, Winning Moves, 2002 - 2 tot 6 spelers vanaf 8 jaar, 30 minuten. |
|