|

| |
De spelers kruipen in de huid van hoteleigenaren en proberen een zo groot
mogelijke hotelketen op zoveel mogelijk plaatsen ter wereld op te zetten!
VERLOOP VAN HET SPEL:
start: Elke speler kiest een kleur en ontvangt 15 miljoen als
beginkapitaal, een vliegtuigfiche, 5 fabrieksfiches van zijn spelerskleur
(vierkant) en 6 hotelfiches (rond). Bij aanvang van elke volgende ronde voegt
een speler weer 6 hotelfiches toe aan zijn voorraad. Alle spelers leggen hun
vliegtuigfiche voor zich neer; dit is hun 'startveld'.
Er zijn twee soorten vliegtuigtickets, die in de etalage gelegd worden:
- Lijnvluchten: alle lijnvlucht-kaarten worden geschud,
vervolgens worden er 2 open neergelegd.
- Chartervluchten: alle charter-kaarten worden geschud,
vervolgens worden er 6 open neergelegd.
verloop: Op het spelbord staan 9 steden afgebeeld, welke als volgt
opgebouwd zijn:
- Elke stad heeft 2 landingsbanen; een speler moet zijn
vlieguigfiche op 1 van deze landingsbanen hebben liggen om in deze stad te
mogen bouwen. De prijs van een hotel staat op de desbetreffende
landingsbaan.
- Elke stad heeft 2 industrieterreinen; de prijs van een fabriek
staat op het desbetreffende industrieterrein.
- Elke stad heeft een 'hotelreeks' met 12 plaatsen, die van links
naar rechts bebouwd worden.
- Als een speler op een rood vak een hotel bouwt, verouderd het
eerste hotel. Dit eerste hotel wordt op de afbeelding van de stad gelegd en
telt niet meer mee.
- Om een hotel te renoveren, vliegt de eigenaar naar de
desbetreffende stad en bouwt zijn hotel opnieuw; het wordt dus vooraan in de
reeks neergelegd (dus niet teruggelegd!). Renoveren is kostenloos.
- Het vakje na het laatste hotel geeft de inkomsten aan zoals deze
uitgekeerd zullen worden.
Als een speler aan de beurt is, kan hij kiezen uit de volgende acties:
- Reizen: de speler mag zijn vliegtickets gebruiken om naar
de verschillende steden te reizen. Als hij een chartervlucht heeft, moet
zijn vliegtuig in 1 van de 2 steden op het kaartje staan; hij vliegt
vervolgens naar de andere stad. Als hij een lijnvlucht heeft, maakt het niet
uit waar hij staat; daarnaast mag hij eventueel nog enkele tussenstops maken
(witte blokken op de kaart) in aangrenzende steden. Als hij wil landen, moet
zijn vliegtuig op een vrije landingsbaan staan. Er mag maar 1 vliegtuig per
landingsbaan staan. De gebruikte tickets komen op de aflegstapel.
- Bouwen: de speler mag 1 hotel of 1 fabriek in de stad
bouwen waar hij zich op dat moment bevindt; het renoveren van een hotel
geldt ook als bouwen. Een speler mag niet meer dan 1 gebouw bouwen gedurende
zijn beurt.
- Lenen: als een speler niet bouwt, moet hij naar zijn
'startveld' vliegen om een lening af te sluiten. Naar het 'startveld'
vliegen is kostenloos en vereist geen ticket; hij plaatst simpelweg zijn
vliegtuigfiche voor zich. Een speler mag slechts 1 lening per beurt
afsluiten; tevens mag hij geen tickets kopen als hij een lening afsluit. Een
speler kan een kleine lening van 10 miljoen of een grote van 16 miljoen
nemen; nadat de speler inkomsten tijdens de uitbetalingsfase heeft gekregen,
kan hij ze terugbetalen door respectievelijk 12 of 20 miljoen aan de bank
terug te betalen. Doet hij dit niet na 1 beurt, wordt het bedrag na 2
beurten verhoogd naar 16 respectievelijk 30 miljoen.
- Kopen: op elk moment tijdens zijn beurt, mag een speler
kaarten uit de etalage aanschaffen, behalve als hij naar zijn 'startveld'
gaat om geld te lenen. Een speler mag zoveel mogelijk tickets aanschaffen
als dat er in de etalage liggen en hij kan aanschaffen. Hij mag ze direct
inzetten, of bewaren voor een volgende beurt.
Aan het eind van elke sessie volgt er een uitbetaling. Een sessie eindigt na
de ronde waarin tenminste 1 speler geen hotels meer op voorraad heeft; dus 6 na
sessie 1, 12 na sessie 2 en 18 na sessie 3. Alle spelers ontvangen inkomsten en
betalen voor hun lening. De spelers ontvangen op verschillende manieren
inkomsten:
- Een speler ontvangt inkomsten voor elke stad waar hij tenminste 1
hotel heeft, waarbij hotels die gerenoveerd dienen te worden niet meetellen.
Op het speelbord is hiervoor een tabel afgebeeld.
- Elke stad levert inkomsten aan de speler die de meeste hotels en
de speler met de op 1 na meeste hotels. De speler met de meeste hotels,
krijgt het bedrag dat links van de streep staat op het vak voor het voorste
hotel; de andere speler krijgt het bedrag dat rechts van de streep staat.
Als beide spelers evenveel hotels hebben, 'wint' de speler die het eerste
hotel plaatste.
- Elke fabriek in een stad levert een speler hetzelfde op als het op
1 na meeste hotels hebben in die stad. In de stad met de meeste hotels
levert elke fabriek daarentegen zelfs hetzelfde op als het hebben van de
meeste hotels. Als er meerdere steden zijn die hieraan voldoen, wordt in al
deze steden op deze wijze uitgekeerd.
eind: Het spel eindigt zodra er 3 sessies gespeeld zijn (1 speler
heeft 18 hotels geplaatst); de spelers tellen hun geld. De speler met het meeste
geld wint het spel.
extra: Dit spel online spelen? Klik
hier! (Engelstalig)
Spelinfo: Tycoon, Wolfgang Kramer, Jumbo, 1998 - 3 tot 4 spelers
vanaf 12 jaar, 45 - 60 minuten. |