Uno


Home
Spellen
Agenda
Spelen
Leden
Vrienden
Spellen in Davos
Contact
Links

 

Wie weet zijn hand het eerst leeg te spelen, onlangs alle tegenstand van de medespelers?

VERLOOP VAN HET SPEL:

start: De kaarten worden geschud en als gedekte trekstapel neergelegd. Iedere speler ontvangt nu 7 kaarten in zijn hand. De bovenste kaart van de trekstapel wordt omgedraaid; dit is nu de eerste kaart van de aflegstapel.

verloop: Het spel wordt kloksgewijs gespeeld. Als een speler aan de beurt is, mag hij kiezen welke kaart hij aflegt:

  •  Actiekaart; deze kaart moet dezelfde kleur hebben als de bovenste kaart van de aflegstapel.

Er zijn verschillende actiekaarten: trekken (de volgende speler moet 2 kaarten trekken en een beur overslaan), richtingsverandering (de speelrichting verandert) of overslaan (de volgende speler moet een beurt overslaan).

  • Cijferkaart; deze kaart moet in kleur en/of cijfer overeenkomen met de bovenste kaart van de aflegstapel.
  • Speciale kaart; deze kaart kan op alle andere kaarten worden afgelegd.

Er zijn verschillende speciale kaarten: keuzekaart (de speler bepaalt in welke kleur er verder gespeeld wordt) of keuzekaart + trekken (mag alleen gespeeld worden als de speler geen kaart op handen heeft in dezelfde kleur als de bovenste kaart van de aflegstapel; hij bepaalt in welke kleur verder gespeeld wordt en de volgende speler moet 4 kaarten trekken en een beurt overslaan; deze kan de actie van de actieve speler ook in twijfel trekken. De actieve speler moet dan de kaarten in zijn hand laten zien; zit hier wel een passende kaart bij moet hij de speciale kaart weer op handen nemen en als straf 4 kaarten trekken. Heeft hij inderdaad geen passende kaart, dan moet de twijfelaar 2 extra kaarten trekken).

Als een speler geen passende kaart kan of wil afleggen, dan neemt hij een kaart van de stapel. Als deze kaart passend kan worden afgelegd mag hij dat direct doen.

Zodra een speler nog maar één kaart in zijn hand heeft, moet hij 'UNO' roepen; als hij dat vergeet moet hij 2 kaarten nemen.

eind: De ronde eindigt zodra een speler zijn laatste kaart heeft gespeeld. Deze speler wint de ronde. De winnaar ontvangt net zoveel punten als de andere spelers nog aan kaarten in hun hand hebben. Cijferkaarten tellen hierbij voor het afgebeelde cijfer, actiekaarten voor 20 punten en speciale kaarten voor 50 punten. Het puntenaantal word genoteerd waarna de volgende ronde begint. Het spel eindigt zodra een speler een totaalscore heeft van 500 punten of meer; hij is de winnaar van het spel.

Spelinfo: Uno, Merle Robbins, Mattel, 1992, 2 tot 9 spelers vanaf 7 jaar, 20 - 30 minuten.


Home |  Spellen | Agenda | SpelenLeden | Vrienden | Spellen in Davos | Contact | Links


 Copyright (c) ir. ing. Arjan A.G. uit het Broek, Eindhoven, 2006 - 2009.
Voor vragen en opmerkingen over deze site kunt u contact opnemen met
Arjan.
Last updated: 08-10-09