|

| |
De spelers proberen door slim te bluffen met hun vliegen zoveel mogelijk
punten te verdienen!
VERLOOP VAN HET SPEL:
start: Elke speler ontvangt 5 zwarte vliegen; deze houdt hij in zijn
linkerhand. Vliegen die niet gebruikt worden gaan terug in de doos. Vervolgens
worden de kaarten geschud en gedekt neergelegd. Er zijn 3 soorten kaarten:
- Voedselkaarten; met deze kaarten kan een speler punten verdienen,
gewonnen kaarten worden open voor de speler neergelegd.
- Gevaarkaarten; met deze kaarten verliest een speler punten,
gewonnen kaarten worden open voor een andere speler naar keuze neergelegd.
- Speciale kaarten; met deze kaarten mag de speler die ze wint,
gebruik maken van de speciale eigenschap:
- Babyvliegen: er komen nieuwe vliegen in het spel;
- Mireille, de Blauwe Poepvlieg; de eigenaar mag deze bijzondere
circusvlieg maximaal 2 keer terugfluiten om haar opnieuw in te zetten;
- De Vliegenspray; hiermee maakt de eigenaar 1 keer per ronde
alle vliegen in iemands rechterhand onschadelijk.
De speler die het best een vlieg na kan doen, begint de eerste ronde; elke
volgende ronde is de winnaar van de vorige ronde als eerst aan de beurt.
verloop: Een spelronde verloopt als volgt:
- De bovenste kaart van de trekstapel wordt omgedraaid en getoond.
- Elke speler neemt vervolgens in het geheim een aantal vliegen uit zijn
linkerhand in zijn rechterhand en houdt die vervolgens met de vliegen erin
boven de open kaart; dit mogen ook 0 vliegen zijn! De inzet blijft nog in de
hand (dus geheim).
- Daarna moet elke speler nu hardop zeggen hoeveel vliegen hij denkt dat
er in totaal door alle spelers zijn ingezet (inclusief zijn eigen vliegen).
Meerdere spelers mogen hetzelfde roepen; als niemand wil raden, moet de
speler links van de laatste bieder het zeggen.
- Als alle spelers geraden hebben hoeveel vliegen ingezet zijn, openen
alle spelers tegelijk hun hand; het totale aantal vliegen wordt geteld.
- De speler die het ingezette aantal vliegen heeft geraden, of wie er het
dichtst bij zit, wint de kaart. Als meerdere spelers het goede aantal hebben
geraden, wint de speler met de hoogste inzet. Als er meerdere spelers zijn
die én het goede aantal hebben geraden én hetzelfde aantal vliegen hebben
ingezet, wint de speler die als eerste heeft geraden. De speler die de kaart
wint, legt deze voor zich of voor een andere speler op tafel, of hij past de
gevolgen toe.
- Alle vliegen die door de spelers ingezet zijn, gaan verloren en komen in
de pot (niet in de doos!). Als een speler het exacte aantal ingezette
vliegen heeft geraden, wint hij 1 vlieg uit de pot, zelfs als hij er die
ronde geen heeft ingezet; deze vliegen worden pas uit de pot gehaald na
eventuele toepassing van de speciale kaart Babyvliegen. Als er niet genoeg
vliegen in de pot zitten, worden de beschikbare vliegen verdeeld in de
volgorde waarin de spelers geboden hebben.
Vervolgens begint er een nieuwe spelronde.
eind: Het spel eindigt zodra alle 12 kaarten gewonnen zijn;
Babyvliegen wordt eventueel nog toegepast, en de bonusvlieg(en) voor het juiste
bod. Elke speler telt daarna zijn gewonnen positieve punten bij elkaar op;
daarna trekt hij er de negatieve punten van af. De speler met de meeste punten
is de winnaar van het spel.
Spelinfo: Vliegen Vangen, Philippe des Pallières, 999Games, 2001 - 2 tot
5 spelers
vanaf 8 jaar, 15 - 20 minuten. |