Wie is de Ezel? |
|
|
De spelers moeten proberen zo snel mogelijk van hun kaarten af te komen; wie blijft er uiteindelijk zitten met de Ezel? VERLOOP VAN HET SPEL: start: Alle kaarten worden geschud; vervolgens wordt de ezelkaart zodanig in de stapel gestoken dat deze zich tussen de eerste 39 kaarten bevindt. Daarna worden de kaarten uitgedeeld volgens een specifiek schema. De speler die de ezelkaart ontvangt is de startspeler. Het spel wordt kloksgewijs gespeelt. verloop: De startspeler begint met het spelen van één of meer kaarten met een een gelijke waarde. Vervolgens is zijn linkerbuurman aan de beurt, deze kan kiezen uit de volgende twee acties:
Als elke speler één keer aan de beurt is geweest, is de ronde afgelopen. De speler die in de ronde de hoogste kaart heeft gespeeld, neemt de kaarten en legt deze open voor zich neer. Hij is in de volgende ronde de startspeler. Op deze wijze wordt ronde na ronde gespeeld tot op zijn minst één speler geen kaarten meer bezit. Bijzondere kaarten:
eind: Het spel eindigt zodra minstens één speler aan het eind van een ronde geen kaarten meer heeft; als deze laatste ronde een ezelronde is, is het spel alleen afgelopen als hij de kaarten niet hoeft te nemen. Vervolgens tellen alle spelers hun strafpunten door de waarde van al hun handkaarten bij elkaar op te tellen. De strafpunten worden op een blad papier bijgehouden. De speler, die na een vooraf overeengekomen aantal speelronden de minste strafpunten heeft, is de winnaar van het spel. Het is ook mogelijk om tot een bepaald puntenaantal te spelen; de speler die bij de eindtelling de minste strafpunten heeft, is de winnaar van het spel. Spelinfo: Wie is de Ezel?, Wolfgang Kramer, Phalanx Games, 2004 - 3 tot 12 spelers vanaf 8 jaar, 30 minuten. |
|