Yspahan |
|
|
De spelers moeten proberen een zo gunstig mogelijke handel op te zetten voor de grootvizier; welke speler is de beste handelaar? VERLOOP VAN HET SPEL: start: Elke speler neemt een voorraad aan blokjes (goederen) en twee goudstukken. Daarnaast ontvangt elke speler een overzichtskaart met hierop de 6 speciale gebouwen. Op het spelbord staat een dagen- en wekentabel om de spelbeurten bij te houden. Daarnaast staan op het speelbord 4 wijken met diverse bazaars, verschillend in kleur en grootte. Tevens staat er in elke wijk een ander symbool (kist, ton, pot of zak); de wijken worden gescheiden door een weg waarover de grootvizier zich kan verplaatsen. Naast het speelbord zijn er ook een dobbelsteen- en karavaanbord; deze worden naast het spelbord gelegd, net als de voorraad kamelen, goudstukken en speelkaarten. verloop: Als een speler aan de beurt is, voert hij de volgende acties uit:
Aan het eind van elke week volgt er een waardering; alle wijken worden doorlopen en de spelers ontvangen punten voor elke bazaar die zij volledig van goederen hebben voorzien, deels voorziene bazaars worden niet meegerekend. Na de waardering worden de goederen uit de bazaar genomen en teruggegeven aan de eigenaar. De karavaan wordt ook gewaardeerd; de speler krijgt voor het aantal stenen, eventueel vermenigvuldigd met een specifieke factor, een aantal punten die op het scorespoor worden bijgehouden. Vervolgens wordt de weekwijzer verplaatst; een nieuwe week begint. Op de laatste dag van de laatste week, gooit de startspeler voor deze beurt alle dobbelstenen. De volgorde van spelers wordt dit keer echter bepaald door de score op het scorespoor; de speler die achteraan staan, mag als eerste een actie kiezen. De speler die vooraan staat, mag als laatste kiezen. eind: Het spel eindigt zodra alle acties zijn uitgevoerd na de laatste beurt; de eindwaardering volgt. De speler met de meeste punt is de winnaar van het spel. Spelinfo: Yspahan, Ystari Games, 3 tot 4 spelers vanaf 8 jaar, 45 - 60 minuten. |
|