Zaubercocktail


Home
Spellen
Agenda
Spelen
Leden
Vrienden
Spellen in Davos
Contact
Links

 

De spelers kruipen in de huid van sluwe magiërs die al onderhandelend de verschillende ingrediënten verzamelen om hun toverdrank te kunnen brouwen!

VERLOOP VAN HET SPEL:

start: Elke speler kiest een kleur en ontvangt de hierbij behorende toversteen en scoresteen in zijn spelerskleur. De scoresteen plaatsen de spelers op het startveld van het scorespoor op het spelbord. De ingrediëntkaarten worden geschud en als gedekte trekstapel neergelegd; alle spelers ontvangen gedekt 10 ingrediëntkaarten. Op de ingrediëntkaarten staat aangegeven hoeveel punten het oplevert als er meer kaarten van 1 soort gespeeld worden; hierbij geldt vaak hoe groter de set, hoe hoger het aantal te verdienen punten. Tevens worden alle receptkaarten geschud en als gedekte trekstapel neergelegd. De kaart 'magische bliksem' wordt met 3 kaarten van deze stapel geschud en onderop gelegd.

verloop: De bovenste receptenkaart word open gedraaid, de spelronde begint. Op de receptenkaart staat aangegeven wat er te winnen en te verliezen is deze spelronde. Een spelronde bestaat uit 2 fasen:

  •  Onderhandelingsfase: de spelers mogen nu gelijktijdig, onderling kaart(en) ruilen om aan de juiste ingrediënten te komen. Als 2 spelers akkoord gaan met de voorgestelde ruil, wisselen zij de kaarten uit. Als een speler niet meer kan of wil ruilen, legt hij zijn toversteen in de uitsparing op het speelbord; als hier 3 toverstenen liggen eindigt de onderhandelingsfase.
  •  Brouwfase: de spelers zetten nu in het geheim hun kaarten in waarbij ze de volgende regels in acht moeten nemen:
    •  maximaal 2 verschillende ingrediëntensets;
    •  minimaal 2 ingrediënten per set; de kaart 'Schwarzes Etwas' kan hierbij als joker gebruikt worden..

    Als alle speler hun kaarten gedekt hebben neergelegd, draaien ze de kaarten tegelijkertijd open. Vervolgens worden de punten geteld. De spelers die hebben gewonnen, zetten hun scoresteen het aangegeven aantal stappen vooruit; de spelers die hebben verloren zetten hun scoresteen het aangegeven aantal stappen achteruit. De speler die als eerst zijn toversteen op het bord plaatste én bij de winnaars behoord, ontvangt 2 bonusstappen. Als hij echter wel als eerst zijn toversteen op het bord plaatste maar niet bij de winnaars behoord, moet hij 2 stappen achteruit op het scorespoor.

De gebruikte ingrediënten worden vervolgens geschud en onder op de trekstapel gelegd. Elke speler ontvangt 5 nieuwe ingrediëntenkaarten; de volgende ronde begint weer met het omdraaien van een receptenkaart.

eind: Het spel eindigt zodra de magische bliksem wordt gedraaid. De spelers tellen vervolgens hun punten; de speler met de meeste punten is de winnaar van het spel.

Spelinfo: Zaubercocktail, Arnd Beenen, Kosmos, 2001 - 4 tot 7 spelers vanaf 8 jaar, 30 - 45 minuten.


Home |  Spellen | Agenda | SpelenLeden | Vrienden | Spellen in Davos | Contact | Links

 Copyright (c) ir. ing. Arjan A.G. uit het Broek, Eindhoven, 2006 - 2010
Voor vragen en opmerkingen over deze site kunt u contact opnemen met
Arjan.
Last updated: 29-09-2010