Zeepkistenrace |
|
|
De spelers kruipen in de huid van ware coureurs en proberen zo hoog mogelijk te finishen door het handig uitspelen van handkaarten. VERLOOP VAN HET SPEL: start: Elke speler kiest een kleur en ontvangt de daarbij behorende fiche en zeepkist. Het fiche dient om de spelerskleur aan te geven. Om de startposities te bepalen, trekken de spelers blind een positiekaart en plaatsen hun zeepkist op de aangegeven positie. Als er minder dan 6 spelers zijn, worden de lege posities ingenomen door de daarachter geplaatste auto's. Daarnaast krijgt elke speler 8 racekaarten op handen; op deze kaarten staan richtingen (links, rechts of rechtdoor) en een waarde. Het spel wordt gespeeld in 3 rondes; aan het eind van een ronde worden punten verdeeld. verloop: De speler met zijn zeepkist op de koppositie doorloopt de volgende fasen:
Als deze fase doorlopen zijn, begint er een nieuwe race. De speler met zijn zeepkist op de koppositie kiest weer een nieuwe kaart. Na 8 races eindigt de ronde; de prijzen worden uitgedeeld. Daarna worden alle racekaarten weer geschud en verdeeld; de volgende ronde begint. eind: Het spel eindigt zodra er 3 ronden gespeeld zijn. De speler die dan de minste finishpunten heeft, is de winnaar van het spel. Spelinfo: Zeepkistenrace, Identity Games, 2003 - 2 tot 6 speler vanaf 7 jaar, 15 - 20 minuten. |
|