Zendo |
|
|
De spelers proberen door logisch redeneren de regel van de meester te achterhalen. VERLOOP VAN HET SPEL: start: Er wordt 1 meester gekozen, de andere spelers zijn leerlingen. Vervolgens bedenkt de speler die meester is een regel over de piramides, welke kan gaan over kleur, grootte, aantal, etc. Daarna bouwt hij 2 stellingen met de piramides, waarvan de ene voldoet aan zijn regel, hier legt hij een wit steentje neer. De andere stelling voldoet niet aan zijn regel, hier legt hij een zwart steentje neer. verloop: Als een speler (leerling) aan de beurt is, bouwt hij een stelling. Daarna kiest hij een optie:
Als een leerling een raadsteen inlevert, mag de leerling een regel aan de meester voorleggen. Als de regel niet goed is, moet de meester óf een stelling bouwen die wél voldoet aan zijn eigen regel, maar tevens laat zien dat de regel van de leerling niet correct is; hier legt hij een witte steen bij. De meester mag ook een stelling bouwen die niet voldoet aan zijn eigen regel, maar wel aan de regel van de leerling; hier legt hij een zwarte steen bij. eind: Het spel eindigt zodra een leerling de regel van de meester goed heeft. Deze leerling is de winnaar van het spel. Spelinfo: Zendo: The Icehouse Game with the Buddah Nature, Looney Labs, 2003 - 3 tot 5 speler vanaf 11 jaar, 50 - 60 minuten. |
|